数年前被称作显示卡刺客的地铁2033享有多项当时领先的画面特效,其中令其多数老玩家印象深刻印象的是门关上瞬间那暗瞎了双眼的光芒。然而玩家在地铁2033重印刷中却找到这项特性竟然消失了。
昨日,4A Games和Deep Silver为PC版公布了一个1.2GB的补丁,将这项特性重返给地铁回来。该补丁巴士单机游戏早已公布,青睐玩家iTunes地铁回来1号升级档。小编也为大家共享一部外媒PCGAMER制作的对比视频,了解理解下两作之间的画面详: 这道强光的光芒有个专业术语,取名为Volumetric lights,暂译为量感觉光线吧。
量感觉光线将仿真基础光从外界环境太阳光进内的效果。之后每款游戏中经常出现的圣光效果基本上都用的这个特性。
某种程度是太阳光照会员有这样的效果,其他光源也需要通过如此反射性效果提高画面效果。在以前的地铁2033中就弥漫了这样的画面特效。
右边为原本版本的反射性效果 此次公布的首个改版档将这项特性还原成到地铁回来当中,不过依然有一些场所没量感觉光线的特效。有一点玩家注目的是,这个瞎眼特效意味着是PC平台独霸,PS4,XBOX ONE主机平台上都享用将近圣光的洗礼。右图为印上补丁的效果,右图为原本效果 目前关于地铁回来首个补丁还没任何的改版日志发布,日后官方公布出来后我们再继续报导涉及内容。
关于地铁回来的更好游戏内容,青睐玩家采访巴士单机游戏地铁回来专题。
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